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內容簡介
獨家授權!遊戲《九日|NINE SOLS》第一本美術設定集
獨家授權!萬眾期待的《九日|NINE SOLS》第一本美術設定集
多方面分享遊戲美術設計的結構細節與靈感巧思
▌關於九日
一款橫向捲軸動作遊戲,遊戲畫面以強烈的手繪風格和濃郁的色彩為基底,融合西方賽博龐克、上古神話以及道教元素,創造出帶有東方文化色彩的「道龐克」世界,打造出別具特色的遊戲畫面。
▌得獎經歷
2025年gamescom latam BIG Festival獲得「最佳遊戲獎」
2024年BitSummit獲得「最佳國際遊戲獎」
2024年Indie Game Award獲得「最佳劇情獎」
▌本書收錄
角色介紹:將近20位主要人物設定,與角色設計細節全公開。
場景解析:11個遊戲場景分解,介紹不同區域的場景結構。
遊戲分解:敵方角色的動作與造型設計,以及不同物件設計。
畫面呈現:收藏遊戲重要劇情場景與精美過場漫畫畫面。
本書收錄了「九日」在美術設計上的許多細節,包含人物、場景及物件的設計脈絡,也展示了許多實際在遊戲中所使用的素材及過場漫畫。
本書特色:
※ 不到3個月,《九日|NINE SOLS》遊戲的募資金額突破1000萬
※《九日|NINE SOLS》第一本美術設定集
多方面分享遊戲美術設計的結構細節與靈感巧思
▌關於九日
一款橫向捲軸動作遊戲,遊戲畫面以強烈的手繪風格和濃郁的色彩為基底,融合西方賽博龐克、上古神話以及道教元素,創造出帶有東方文化色彩的「道龐克」世界,打造出別具特色的遊戲畫面。
▌得獎經歷
2025年gamescom latam BIG Festival獲得「最佳遊戲獎」
2024年BitSummit獲得「最佳國際遊戲獎」
2024年Indie Game Award獲得「最佳劇情獎」
▌本書收錄
角色介紹:將近20位主要人物設定,與角色設計細節全公開。
場景解析:11個遊戲場景分解,介紹不同區域的場景結構。
遊戲分解:敵方角色的動作與造型設計,以及不同物件設計。
畫面呈現:收藏遊戲重要劇情場景與精美過場漫畫畫面。
本書收錄了「九日」在美術設計上的許多細節,包含人物、場景及物件的設計脈絡,也展示了許多實際在遊戲中所使用的素材及過場漫畫。
本書特色:
※ 不到3個月,《九日|NINE SOLS》遊戲的募資金額突破1000萬
※《九日|NINE SOLS》第一本美術設定集
作者簡介
赤燭遊戲
赤燭遊戲
我們是一家成立於2015年的台灣遊戲公司。在過去的十年間,陸續製作過《返校》(2017)以及《還願》(2019)兩款敘事恐怖遊戲。截至今日,我們團隊擁有 12 名全職創作人,編制雖不大,但每位成員都有著豐富的創作經歷與熱忱。
自創立以來,我們強調集體創作的重要性,給予作品的每位參與者極大的發揮空間,不斷彼此溝通並親力親為地解決問題是赤燭創作模式的根基。
我們是一家成立於2015年的台灣遊戲公司。在過去的十年間,陸續製作過《返校》(2017)以及《還願》(2019)兩款敘事恐怖遊戲。截至今日,我們團隊擁有 12 名全職創作人,編制雖不大,但每位成員都有著豐富的創作經歷與熱忱。
自創立以來,我們強調集體創作的重要性,給予作品的每位參與者極大的發揮空間,不斷彼此溝通並親力親為地解決問題是赤燭創作模式的根基。
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