Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X) - 邱勇標 - BOOKWALKER中文電子書

Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X)


作者:
邱勇標

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內容簡介

Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X)

超激實戰!最熱門、超多元遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲!
最強好評!第一版書籍榮登「博客來2013年度百大」電腦暢銷書!

Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但學習曲線卻很短,很適合中小型遊戲製作。書中沒有講述過於深奧的理論,以循序漸進的實例在操作練習中體會遊戲開發的樂趣。全書分成兩部份,1~5章為基礎課程,6~10章為實例應用,重點在於介紹如何使用Unity來製作目前最熱門類型的遊戲。

書籍特色:
‧5大精彩主題作品(坦克大戰、投籃遊戲、紙片人冒險遊戲、敵軍總部射擊遊戲,以及室內展覽應用),各遊戲專案檔中均整理出開發遊戲的相關素材及模型檔,對於不擅於美術設計的人來說,可依此迅速進行遊戲設計實作。

‧透過不同程度的學習主題,初學者可以先從概念與不需程式腳本的基礎課程入門,進階者則可以直接切入遊戲專案範例製作。

‧不用寫程式腳本,也能依樣設計出好遊戲。程式腳本中附有中文說明,對於遊戲美術背景的學生或剛入門的人來說,可以更快瞭解程式開發的架構。

‧在第一版中,程式是以Unity官網介紹的JavaScript為主,而在5.4版以後,是以C#為主。因應軟體改版與資料交換,以及市場趨勢,所以全書範例改用C#,並採用新版UGUI。


學業界專文推薦:
‧依斯楚互動娛樂

作者簡介

邱勇標

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