Unity 3D遊戲設計實戰(第三版) - 邱勇標 - BOOKWALKER中文電子書

Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)


作者:
邱勇標

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  • 類型標籤: 程式設計
  • 出版社:
  • 發售日: 2020年 05月 29日
  • 頁數:516頁 (註)
  • ISBN: 9789865023058
  • EISBN: 9789865023676
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內容簡介

Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)

【學業界專文推薦】
.依斯楚互動娛樂股份有限公司/吳嘉沅 董事長
.國立台北教育大學玩具與遊戲設計所前所長/張世宗 教授
.工業技術研究院/萬象 資深研究員
.夢郡遊戲/曾柏祐 創辦人

5大熱門遊戲設計實例,
依樣就能設計出3D好遊戲!

Unity是一款適合中小型遊戲製作的跨平台專業遊戲引擎,功能強大,學習曲線短。本書以Unity為開發工具,前半部第1~5章為基礎內容,後半部第6~10章則為實例應用,範例以Unity 2019版示範操作,可線上下載範例檔。沒有深奧的理論,採循序漸進的實例體會遊戲開發的樂趣,製作出目前熱門的遊戲類型。

.5大精彩主題作品(坦克大戰、投籃遊戲、紙片人冒險遊戲、敵軍總部射擊遊戲,以及室內展覽應用),各遊戲專案檔中均整理出開發遊戲的素材及模型檔,對於不擅長美術設計的人來說,可以依此迅速進行遊戲設計。

.透過不同程度的學習主題,初學者可以先從基本操作與程式腳本的基礎課程入門,進階者則可以直接進入遊戲專案製作。

.不用寫程式腳本,也能依樣設計出好遊戲。程式使用C#,程式腳本中附有中文說明,對於剛入門的人或遊戲美術背景的學生來說,可以更快瞭解程式開發的架構,進而學會編修程式腳本。

作者簡介

邱勇標

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