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內容簡介
從基礎模型建構到動畫製作,全面感受3D製作高效率的設計表現
邁入Blender 3D讓人人都可以成為設計師!
功能媲美商業級的3D軟體,
Blender 3D以免費的方式提供給全球廣大的學習者,
並有活躍的開發者社群協助解決疑難雜症!
本書是為了Blender 3D初學者所撰寫,書中內容由淺入深,循序漸進解說Blender 3D的各項功能,帶領讀者從零開始一步步地邁入3D設計的世界中。全書共分兩大部份,第1至6章為基礎教學,目的是培養學習者掌握基本的概念與操作,包括Blender 3D介面環境的了解與基本操作、3D幾何物件的操作、好用又便捷的3D物體編輯功能、幾何修改器進階與應用的相關知識。
本書第7至12章則以單一主題來進行案例整合應用製作,並從中學習更進階的3D製作,包括古典中式涼亭設計、客廳室內設計、手機外殼設計、迷霧森林場景設計、噴霧芳香劑設計、圓頂教堂建築設計等。透過豐富的實例演練,除了熟悉設計技巧外,也加強材質、著色器、和燈光的基礎操作與應用。對於增進使用Blender 3D的經驗養成,將有大大提升的效果。
特點介紹:
◎使用Blender 3D進行Low Poly物件及場景建構。
◎學習應用貝茲(Bezier)曲線建構複雜的3D模型。
◎運用物理修改器的布料與碰撞修改器進行創作。
◎利用粒子系統簡化微小物件的建模,提升開發效率。
Blender 3D以免費的方式提供給全球廣大的學習者,
並有活躍的開發者社群協助解決疑難雜症!
本書是為了Blender 3D初學者所撰寫,書中內容由淺入深,循序漸進解說Blender 3D的各項功能,帶領讀者從零開始一步步地邁入3D設計的世界中。全書共分兩大部份,第1至6章為基礎教學,目的是培養學習者掌握基本的概念與操作,包括Blender 3D介面環境的了解與基本操作、3D幾何物件的操作、好用又便捷的3D物體編輯功能、幾何修改器進階與應用的相關知識。
本書第7至12章則以單一主題來進行案例整合應用製作,並從中學習更進階的3D製作,包括古典中式涼亭設計、客廳室內設計、手機外殼設計、迷霧森林場景設計、噴霧芳香劑設計、圓頂教堂建築設計等。透過豐富的實例演練,除了熟悉設計技巧外,也加強材質、著色器、和燈光的基礎操作與應用。對於增進使用Blender 3D的經驗養成,將有大大提升的效果。
特點介紹:
◎使用Blender 3D進行Low Poly物件及場景建構。
◎學習應用貝茲(Bezier)曲線建構複雜的3D模型。
◎運用物理修改器的布料與碰撞修改器進行創作。
◎利用粒子系統簡化微小物件的建模,提升開發效率。
作者簡介
游峰碩
現任:
‧崑山科技大學電算中心 數位學習組長
‧崑山科技大學資管系 助理教授
學歷:
美國愛荷華大學(The University of Iowa)數學所 博士
研究領域與專長:
系統設計、網站設計與開發、物件導向設計、UML分析與設計、手機程式開發、遊戲企劃、3D建模
經歷:
‧崑山科技大學電算中心-行政諮詢組長
‧The University of Iowa Hygenic Lab-資深系統分析師
‧ABC Virtual Communications-資深軟體工程師
‧美國愛荷華大學數學系-客座助理教授
‧崑山科技大學電算中心 數位學習組長
‧崑山科技大學資管系 助理教授
學歷:
美國愛荷華大學(The University of Iowa)數學所 博士
研究領域與專長:
系統設計、網站設計與開發、物件導向設計、UML分析與設計、手機程式開發、遊戲企劃、3D建模
經歷:
‧崑山科技大學電算中心-行政諮詢組長
‧The University of Iowa Hygenic Lab-資深系統分析師
‧ABC Virtual Communications-資深軟體工程師
‧美國愛荷華大學數學系-客座助理教授
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